未成年人退款,一直是社會關注的焦點。但這些年,有些孩子以未成年的身份“鉆空子”,把用來解決未成年人游戲退費糾紛的綠色通道當成了“野路子”。
近日,多位業(yè)內專家在南都數字經濟治理論壇上,聚焦未成年人游戲充值退款等核心問題,探討了司法實踐如何平衡各方責任、行業(yè)如何構建更加透明和高效的退款機制。專家在論壇上揭露了部分未成年人的“白嫖”行為,他們在快成年前主動要求退款,甚至索要四、五年前的游戲充值費用。
值得慶幸的是,對于未成年人游戲退費問題,現如今,法院早已形成明確的判例,全額退款并非“標配”,責任劃分才是關鍵。即便是未成年人犯了錯,也應該承擔相應的責任。
違規(guī)操作還想撇清責任?法官:孩子也有責任
需要明確的是,目前涉及退款糾紛的,一定是成年人的賬號。因為一旦實名認證為未成年人,就會被納入防沉迷監(jiān)管,什么時候玩游戲、能充多少錢都有嚴格規(guī)定。
而有的未成年人明知道防沉迷系統(tǒng)限制自己玩游戲,就偷用、冒用家長的賬號,或是專門去找黑產租賬號、代刷臉認證。這本身就是不被允許的。
北京互聯網法院的王紅霞法官明確表示:“未成年人如果本身已經受到防沉迷限制,但盜用成年人身份去核驗,想法設法繞過平臺防沉迷模式,未成年人本人同樣存在過錯?!?/p>

尤其是故意策劃未成年退款,試圖回本的“大孩子”,顯然具備了與消費匹配的行為能力,不屬于《民法典》規(guī)定的無民事行為能力人(通常指8歲以下)的范疇,想要靠“網絡服務合同無效”來逼游戲廠商全額退款,法院也不會支持。
虛擬服務也有價,未成年充值100%退費不合理
除此之外,孩子已經享受了虛擬服務、使用了虛擬產品,再讓游戲公司退全款。就好比用戶充值了視頻會員,在看完電視劇、電影之后,以不需要會員為由要求平臺退款,這本身并不合理。
王紅霞法官指出:“未成年人消費的虛擬財產背后,是游戲平臺付出的大量人力、物力、財力進行支撐的。在未成年人利用成年人身份信息進行消費以后,家長要求企業(yè)進行100%的全額退款是不合理的期待?!?/p>
針對未成年人無法返回財產的情況,法院才會根據未成年人、家長及平臺各自的過錯來酌定退費比例。如果游戲廠商嚴格履行了實名認證、限時、限玩、限充等規(guī)定,全額退款的可能性是很低的。
減少退費糾紛,重新認識游戲價值有必要
對于部分家長要求的全額退款,一方面是試圖責任全盤轉交給游戲廠商,另一方面,可能是數字經濟給人的實體感知弱,部分用戶對虛擬服務的價值感還沒有增強,或者還在用有色眼鏡看待游戲,認為網絡游戲就不該花錢。
而在數字時代,要想減少未成年人游戲退費糾紛,從認知上改變社會對游戲的看法是有必要的。
首先應該正視,游戲作為數字經濟的重要組成部分,也在不斷推動科技進步,即便只從微觀層面來看,游戲廠商的運營成本也有切實的價值可循。其次應該看到,中國游戲行業(yè)在未成年人保護領域已經屬于全球領先,并嚴格落實實名制對未成年人進行限玩限充,充分履行了法律規(guī)定的義務。
對于退費問題,也要清晰地認識到,一些家長之所以爭,也是因為退費難。這不僅因為一些游戲方退費渠道不夠暢通,也因為家長對相關規(guī)則不了解。
對此,政府、企業(yè)和社會也可以從這兩方面入手:一方面要加大宣傳力度,讓公眾更清楚當前未成年人游戲退費規(guī)則,比如何種情況可以全額退款,何種情況只能部分退款,何種情況無法退款。另一方面要在制度上下功夫,進一步嚴格規(guī)范退款流程,給用戶清晰的退費指引,比如什么情況由平臺退費,什么情況由廠商退費等等,不能讓家長在退費路上變成被各方踢的皮球。
要強調的是,想避免未成年人游戲充值糾紛,最好的辦法不是“鬧”,而是各方都承擔起自己的責任。只有尊重規(guī)則才能維護規(guī)則。
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