2019“秋招”即將結(jié)束,又一批“雙一流”大學(xué)生“賣(mài)身”多益網(wǎng)絡(luò)。

 

說(shuō)起多益網(wǎng)絡(luò),風(fēng)評(píng)比較極端:論公司實(shí)力,多益在全國(guó),都算的上是第一梯隊(duì)的游戲公司;也多次以廣州的代表互聯(lián)網(wǎng)公司的名頭被官方推上前臺(tái)。

 

但如果去瀏覽一下關(guān)于多益的邊角新聞就會(huì)知道,多益在它那群龐大的“前員工群體”中又黑料最多:壓榨員工、公司氛圍太壓抑,甚至有員工用了一個(gè)比喻更扎眼——“像牛一樣圈養(yǎng)員工”。

 

作為廣州游戲業(yè)內(nèi)聞名的三大“苦力”互聯(lián)網(wǎng)公司之一,多益網(wǎng)絡(luò)幾乎可以說(shuō)滿足了年輕人對(duì)于游戲公司的全部想象。

誰(shuí)創(chuàng)造了廣州游戲奇跡?
 

“游戲速度”

?打開(kāi)多益網(wǎng)絡(luò)的主頁(yè),“游戲奮斗者”的公司slogan非常惹眼?!皧^斗”二字不僅是多益主頁(yè)的副標(biāo)題,還是它十三年來(lái)的發(fā)展寫(xiě)照。 

多益網(wǎng)絡(luò)的發(fā)家史跟廣州游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展是并行的:2002年,網(wǎng)易的《夢(mèng)幻西游》上線,多益網(wǎng)絡(luò)的創(chuàng)始人徐波正是這款游戲的主要策劃人,這款游戲在整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)都具有里程碑的作用;2006年,徐波創(chuàng)立多益,主營(yíng)自主開(kāi)發(fā)與運(yùn)營(yíng)游戲;2007年,開(kāi)發(fā)《完美世界》,次年開(kāi)發(fā)出《神武》。

誰(shuí)創(chuàng)造了廣州游戲奇跡?

《神武》上線之后,迅速成為手游爆款,并成了多益的代表作。2014年是中國(guó)手游的爆發(fā)年,多益憑借它從一個(gè)游戲創(chuàng)業(yè)公司成長(zhǎng)為了一個(gè)百億游戲帝國(guó)。

 

從2006年創(chuàng)立發(fā)展至今,多益七次進(jìn)入全國(guó)互聯(lián)網(wǎng)百?gòu)?qiáng)的名單當(dāng)中,并成為全國(guó)最能賺錢(qián)的公司——毛利率高達(dá)98%。從國(guó)內(nèi)最新的榜單和數(shù)據(jù)來(lái)看,多益在廣東乃至全國(guó)仍屬于第一梯隊(duì)的游戲公司。

 

一款游戲成就一個(gè)百億企業(yè),絕對(duì)稱(chēng)得上“奇跡”。但這個(gè)奇跡并非只有多益獨(dú)享——網(wǎng)易就憑借一個(gè)《夢(mèng)幻西游》游戲翻身;4399就憑借網(wǎng)頁(yè)小游戲搞到差點(diǎn)上市;而那個(gè)總會(huì)令人發(fā)笑的“貪玩藍(lán)月”,也賺得盆滿缽滿。

 

但“游戲奇跡”只是一個(gè)結(jié)果,是這個(gè)產(chǎn)業(yè)底下的人——游戲開(kāi)發(fā)者的無(wú)休止的加班才成就了這種奇跡。

 

多益的加班文化既是行業(yè)的選擇,也是時(shí)代的選擇。

 

“圈養(yǎng)”

?以眾多全部來(lái)自211、985大學(xué)的學(xué)生為底料,燉成了一碗“多益特色”的“奮斗”雞湯?!@就是多益的企業(yè)文化。

誰(shuí)創(chuàng)造了廣州游戲奇跡?

多益前員工小陳加入多益的原因,是被宣講會(huì)上那個(gè)口若懸河的“直系師兄”感動(dòng)了:“就記得兩句話,一句是年輕人就要奮斗;一句就是作為一個(gè)從小玩《神武》長(zhǎng)大的90后,就應(yīng)該繼續(xù)投身到《神武》系列的開(kāi)發(fā)當(dāng)中去!”聽(tīng)完之后,便下定決心義無(wú)反顧地投身多益。

將加班包裹在一句“雞湯”的口號(hào)當(dāng)中,是多益招攬人才的手段,而多益對(duì)待員工的“溫柔”圈養(yǎng),比“雞湯”更難令人察覺(jué)和抗拒?!灾劣陔x職后的員工講起自己的多益“往事”,除了加班,還會(huì)懷念那總是超出預(yù)期的食堂和員工宿舍配置的八千元的洗衣機(jī)。

 

據(jù)一位曾在多益待過(guò)半年的員工描述他們一天的生活,早上九點(diǎn)從宿舍搭十分鐘班車(chē)來(lái)到公司,然后再到公司旁邊的飯?zhí)贸燥?,晚上要去健身還可以去飯?zhí)酶浇摹皢T工活動(dòng)中心”,公司“貼心”到連部門(mén)團(tuán)建都安排好了——為了避免員工往外跑,在飯?zhí)酶浇O(shè)置了“餐廳”,晚上九點(diǎn)下班之后再坐班車(chē)回宿舍。

 

“食堂的飯菜是真好吃,離職后經(jīng)常懷念食堂”;“加班回到宿舍之后,當(dāng)你用起那部8000塊的洗衣機(jī)的時(shí)候,真真切切地感受到了公司的關(guān)懷,你會(huì)因?yàn)檫@8000塊的洗衣機(jī),忘記了你今天上了13個(gè)小時(shí)的班”;——可能這就是多益“溫柔圈養(yǎng)”的高明之處吧。

誰(shuí)創(chuàng)造了廣州游戲奇跡?

三點(diǎn)一線,全部都給安排得明明白白的,多益美其名曰是“員工關(guān)懷”,其實(shí)一舉一動(dòng)全在公司的掌握之內(nèi),生活與工作是融為一體的,上下班的時(shí)間界限變得很模糊,晚上12點(diǎn),領(lǐng)導(dǎo)一個(gè)電話,你就得回公司加班——哦,不是“加班”?!凹影唷边@個(gè)詞,在多益是有另一個(gè)代替語(yǔ),名為“學(xué)習(xí)”。

如果說(shuō)這群進(jìn)入多益作開(kāi)發(fā)的員工稱(chēng)之為“技術(shù)員”,而又因?yàn)樗麄儭?11、985”的名牌大學(xué)畢業(yè)生的身份具有“精英高級(jí)感”,那么多益就像是一個(gè)“高級(jí)技術(shù)員圈養(yǎng)地”。

 

壓抑

?廣州的很多應(yīng)屆畢業(yè)生,會(huì)將多益跟網(wǎng)易、三七互娛、4399作比較,如果以“最想進(jìn)的公司”作一個(gè)排名的話,可能會(huì)是這樣的:網(wǎng)易是一類(lèi),網(wǎng)易在國(guó)內(nèi)的名氣毋庸置疑,很多畢業(yè)生沖破頭皮都想進(jìn)去;而另三個(gè)可以歸為同一類(lèi),名氣相當(dāng),但加班嚴(yán)重——拿到offer,都需要考慮三分。 

“多益值得是積累面試經(jīng)驗(yàn),但拿到了offer也別去”,前員工小陳勸后來(lái)的所謂的“游戲熱愛(ài)者”,他從多益辭職之后,對(duì)那段“游戲歲月”,不想回頭——游戲行業(yè)的殘酷競(jìng)爭(zhēng),都可以令你曾經(jīng)的“熱愛(ài)”消磨殆盡。

 

這種壓抑的氣氛并非只有小陳覺(jué)得,在“看準(zhǔn)網(wǎng)”多益網(wǎng)絡(luò)的點(diǎn)評(píng)中,共300多條點(diǎn)評(píng),其中有接近100條都說(shuō)到了“加班嚴(yán)重”、“氛圍太壓抑”。

 

“那種壓抑的感覺(jué)是全包圍的,由上到下,層層疊加的?!?/span>

誰(shuí)創(chuàng)造了廣州游戲奇跡?

小陳透露,他所處的團(tuán)隊(duì)是并非是核心團(tuán)隊(duì),不負(fù)責(zé)多益核心游戲的開(kāi)發(fā),只是做一些“邊邊角角”的工作,但團(tuán)隊(duì)與團(tuán)隊(duì)之間還是競(jìng)爭(zhēng)非常激烈。

 

“像多益這種大公司,有好幾個(gè)團(tuán)隊(duì)在做同一個(gè)項(xiàng)目,團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人要作出東西來(lái),有東西可以拿出市場(chǎng)了,才可以的。不然領(lǐng)導(dǎo)分分鐘被換掉,甚至裁掉?!?/span>

 

團(tuán)隊(duì)之間激烈的競(jìng)爭(zhēng)是一方面,個(gè)人與個(gè)人的競(jìng)爭(zhēng)也非常殘酷——“人被放上臺(tái)面,明碼實(shí)價(jià),你能做事,就讓你參與項(xiàng)目計(jì)劃,做不了事就直接閑置你,那么你就只能拿很低的薪資。”

 

原本很多人認(rèn)為游戲行業(yè)的薪資水平會(huì)比現(xiàn)在行業(yè)都高,在小陳的描述,其實(shí)不然,應(yīng)屆畢業(yè)生,無(wú)論你是本科還是研究生,都是底薪3800上下加績(jī)效,績(jī)效會(huì)有很多,但如果你沒(méi)有做出什么東西來(lái),“分分鐘,你養(yǎng)不活自己?!?/span>

 

從個(gè)人到團(tuán)隊(duì),在游戲行業(yè)都不會(huì)輕松,這不是多益的特殊現(xiàn)象,而是全行業(yè)的普遍?!叭ミ^(guò)三七互娛實(shí)習(xí)過(guò)一段時(shí)間,就斷定了自己不可能做游戲行業(yè)”,曾在三七互娛實(shí)習(xí)過(guò)兩個(gè)月,當(dāng)面臨是否要轉(zhuǎn)正的時(shí)候,她毅然轉(zhuǎn)行。

 

游戲行業(yè)高速發(fā)展的背后,是通宵又通宵的加班,不斷延遲又延遲的“休假”,還有無(wú)數(shù)在高壓情況下仍堅(jiān)持的靈魂。

 

游戲“螺絲釘”

?在中國(guó)游戲高速發(fā)展的十幾年間,多益只是這股洪流中的其中一條支流而已,或者就像一位前員工所說(shuō)的那樣——“哪里不都一樣嗎?多益就是上多了一點(diǎn)新聞而已。” 

2015年,中國(guó)首次超越美國(guó)成為全球游戲市場(chǎng)規(guī)模最大的國(guó)家;2018年,根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)游戲用戶規(guī)模5.3億。

 

為了游戲行業(yè)的高薪酬,從事游戲行業(yè)的人也越來(lái)越多。但如果說(shuō)曾經(jīng)圍繞著他們的是榮耀的話,如今圍繞著他們的則更多是同情。

 

用一個(gè)現(xiàn)在程序員經(jīng)常會(huì)覺(jué)得惋惜的一個(gè)現(xiàn)象來(lái)說(shuō)明——十年前,他們是計(jì)算機(jī)工程師;十年后,他們是碼農(nóng)。套用這句話,就可以說(shuō),十年前他們是游戲開(kāi)發(fā)者;十年后他們是一群就像是在工廠里做流水線工人一樣被人喚作,——搞游戲的。

 

不僅從業(yè)數(shù)量上的增加會(huì)讓這些曾經(jīng)的“游戲開(kāi)發(fā)者”的身份開(kāi)始掉價(jià),隨著行業(yè)越發(fā)成熟,分工越來(lái)越細(xì)化,每一個(gè)游戲從業(yè)者負(fù)責(zé)的內(nèi)容會(huì)越來(lái)越窄,說(shuō)白了,最后誰(shuí)都是一個(gè)普通的螺絲釘。

就像我們?cè)?jīng)的推文中寫(xiě)過(guò)的那樣,互聯(lián)網(wǎng)公司最后也不過(guò)是一個(gè)個(gè)腦力工廠。

 

都不會(huì)記得這些曾經(jīng)奮戰(zhàn)于一線的游戲開(kāi)發(fā)員——或許多益徐波的“桃色”新聞都更容易被人記住。

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撰文 | 涼亭

? THE END

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